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Häufigkeit des passiven Konsums von eSports-Content



Quelle

Quelle


ONE8Y

Erhebungszeitpunkt

Erhebungszeitpunkt


07.09.2022

Erhebungsland

Erhebungsland


Deutschland

Stichprobe

Stichprobe


n=345 eSports-Interessierte

Frage

Frage


Wie häufig beschäftigen Sie sich im Durchschnitt mit eSports? (Konsum von News, Webseitenbesuche, Social Media etc.; gestützte Antworten)

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